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最近的恐怖片好像開始流行在手指上做文章.........



之前都沒看預告跟影評,結果覺得不錯看,雖然用了很多「突然」的手法來嚇人,但效果都不錯~

不同於一些虎頭蛇尾的電影,除了一開始效果做的不錯之外,

「噬」劇也有持續保持住緊張跟驚悚,

主要的原因是本片在中段後就「改變了驚悚呈現的方式」,轉「快」為「慢」,

果然收到了不錯的效果





前段也由於這種音效跟畫面快速轉換的運用,一開始氣氛就營造的不差,

片頭的場景讓人感覺頗特別,既不流於俗套,也不拖泥帶水,等觀眾看完片頭後,

仍舊可以期待著看下去





整體題材方面,似乎是想要讓觀眾去思考「未知地下世界」的存在,

在片中,一層層、一區區的場景,種類變化做得都很明顯,就像一個

遊樂園裡有西部、太空、洪荒區一樣,從乾淨的現實世界,到黑暗的地下世界,

做了一個明顯對比,雖然場景的氣氛不一定讓人十分有感覺,卻也開啟了觀眾對於「地面下」

更多元的幻想....

同時,由於之前玩過電玩名作「沉默之丘」的影響,同樣有很多發生在地下鐵的場景,

所以一開始看本片的時候,還真以為會是女主角從睡夢中醒了以後,會進入異世界,

抑或整件事情只是一場夢......





後來,因為怪人實在是太明顯的出現在現實世界,於是我的夢就破滅了

它就是這麼發生在現實世界的事,反而讓我覺得不太搭嘎,有點破壞那種地下世界裡神秘的感覺





在驚悚的營造方面,從一開始怪人沒現身的「快」,到怪人現身後的「慢」,

轉戾點就在黑暗中,畫面全暗的那一刻,也是劇情的一波高潮,

唯一可惜的是怪人沒有想像中來的詭異,或許是因為還想強調他是個「人」的緣故....

當然在手術室裡那一段非常棒,是本片的最高潮也是最噁爛的地方,

這一段用了刻意慢下來的方式,堆疊觀眾心理的壓迫感,當觀眾因為不確定

而累積到一定程度的緊張與不安後,一次猛地釋放出來!





不過,感覺有一個敗筆:太早把「怪人」進行人性化了,這發生在怪人看到照片,

做表情的那一刻,這個表情把前面「慢」所累積的詭異,硬生生破壞掉,

本來是屬於比較偏向殭屍那種「無」的境界,因為無,所以無法預測,因為無法預測,所以詭異而恐怖

過早加入情感元素後,如果「感情的走向」轉化成的面部表情沒處理好,就會打破原有的詭異





另外,女主角有兩次可以直接終結掉怪人的機會,雖然如過這樣做就會沒戲演了

但劇情卻像是女主角「放水」而沒殺掉怪人,這多少讓人看了有點怪

其實可以避開這樣的編劇,改用「受迫性失誤」的方式讓怪人避過,

至少可以讓觀眾不要分心去想一些有的沒的,以免「沖淡了正感受到的恐怖」,

原則上,既然是演恐怖電影,有些可以避開的,應該還是避開會比較好......







總體來說,本片仍在水準之上,由快到慢的節奏掌握的挺好,

後段雖然相形之下弱些,但是怪人說出的話,實有在最後畫龍點睛之效,不得不佩服導演的巧思,

結局還幽了女主角一默~ (笑)





你覺得她最後在看什麼呢?

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    oscarli123 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()